オーバーウォッチ
ハリウッドはアサルトとペイロードを合わせたハイブリッドマップです。 拠点A、ペイロードA、ペイロードBがあります。 ペイロードB以外が屋外のマップです。 順に考察していきます。 拠点Aの最初の進行通路は大きな門と小道です。 進行通路が少ない場所では…
相手のファラが活躍している状況でこれらをピックしていることはトロールと同じです。 これらはファラに対して有効な攻撃手段がありません。 その上アタッカーの枠を1つ削ります。 自分がファラに対して有力なピックが出来ない場合は味方がファラを落とせる…
前回まではオーバーウォッチの基本知識を考察しましたが、今回はそれをプロのピックと照らし合わせてなぜプロではそうなったのかを考えていきます。 前回の記事↓ ezoneet.hateblo.jp イリオスBではファラ、ディーバ、マーシーが基本のピックとカウンターピッ…
前回の記事↓ ezoneet.hateblo.jp 前回はオリーサ、ディーバ、ファラ、ハンゾー、マーシー、ルシオを基本のピックとしました。 今回はマップの恩恵を意識しつつ基本のピックの弱点となるものを考えましょう。 オリーサとルシオをバリア系鈍足タンクと機動力の…
ファラマーシー 飛んでる味方のファラにマーシーがくっついてサポートする戦法です。 ハルザリ ラインハルトとザリアで前線をあげていく戦法です。 オリーサバスティオン オリーサの盾の後ろにセントリーモードのバスティオンを待機させる戦法です。 ナノブ○…
【PC】 CPU:corei7 メモリ:16GB グラボ:GTX1050 【デバイス】 モニター:Viewsonic23.6インチ マウス:Ray pawn マウスパッド:XGP1 large キーボード:K297 ヘッドセット:G430 【設定】 DPI800 感度5(全ヒーロー) ズーム中の相対エイム感度(アナ、ウィドウ):35 …
基本のピックはマップの恩恵を受けられるものです。 例えば「このマップの拠点には大きい穴があるから相手の位置をずらすスキルや復帰スキルを持ったヒーローが有利」「このマップは見晴らしがいいから遠距離アタッカーが有利」などです。 つまりそのマップ…